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大咖对话│聊聊工业设计软件那些事

来源:e键打印  发布时间:2017-12-11 17:04:53

来自丨e键打印工业设计系列课


e键打印工业设计第六期,我们请来17年工业设计的大咖刘杰老师。这期的主题是:17年老司机聊聊工业设计软件那些事。主讲嘉宾曾服务过300多家中小微企业,画了无数产品图,设计包括玩具、手机、家电等产品。本期将是e键打印创始人对话刘杰老师,他们会聊些什么内容呢?往下看~


刘杰3.jpg


C:代表e键打印创始人陈晶;L:代表刘杰老师

Q:问题;A:答案


C:17年前工业设计行业跟17年后现在,当今的年轻人加入这个行业,有些什么样不同的地方?


L:17年前软件全部都是英文版,而且软件比较少,学起来也非常困难。还有学习这方面师傅也相对比较少,学起来难度相当大,而且没人指点,更没有学习软件的书或者现在的互联网在线教程,现在这个行业相对来说比以前好了很多,软件种类很多,而且都是中文版的。学起来好理解,也有师傅指点,所以现在的年轻人学起来更容易一点。


C:您当时是怎么考虑进入工业设计这一行的呢?


L:受亲戚朋友感染,还有我本人对这方面比较感兴趣。


C:您公司年轻的90后进入工业设计行业,他们现在的学习的劲头、热情大概是什么样的情况,和您当时进入这个行业学习有什么不一样的地方吗?


L:相对来说干劲没有那么大,热情没那么高,心思没放在软件上,总觉得工业设计软件好简单,不懂就百度一下。


C:17年的职场生涯,您开始是在工业设计公司里面,然后去到企业做研发。设计公司和企业里面的工作状态有什么不同吗?分别对您的职场有什么帮助?您是更建议工业设计专业的学生首先去工业设计公司上班,然后去企业上班,还是说会反过来呢?


L:我个人最先接触这一行是在工业设计公司学,从学徒开始,从软件开始慢慢学,然后大概是学了四年多,主要是要学会怎么画图,怎么了解那些命令,怎么用好它。我在设计公司做了四年多,最大的收获就是把所有行业在3D外形几乎都画了个遍,不管是手机、家电和玩具等等。前期在设计公司,比如说画图画画,图量相当大。所以对比企业,我们在设计公司一年画的图,相当于在企业三年到五年画的图了。在设计公司做事首先就要吃的苦,每天晚上几乎都加班到加班到一两点,因为时间比较赶,客户要求时间很短,而且要快要好,所以说难度相当大。所以建议工业设计师可以先在设计公司里打好画图的基础。然后再跳槽到企业里去。


C:前段时间在网上看到关于工业设计师的一个段子,找您验证一下。说有一个工业设计公司,设计师接到客户的一个案子,然后客户催的特别急,客户就在下午5点钟下班的时候跟客户打了个电话,客户说这个设计稿你什么时间发给我啊。这个设计师说,我今晚加班,下班的时候我再发给您。结果到了第二天这个中午,这个客户邮箱还没有收到3D立体图,于是他就跟这个设计师打电话,设计师回答说我还没有下班。就是加班了一整晚到第二天还没赶完客户的稿。请问一下这种情况多吗?在设计公司里有这么苦逼吗?还是说只是一种个别现象?



L:这个问题偶尔会有,就是客户特别赶的时候,但是不会说经常会有。我自己就遇到过这种情况,不过加班画图那是经常的,年轻人进这行首先要受得住加班。


C:您觉得作为一个工业设计从业者,你离开设计公司去企业对你来讲有哪些收获和成长?


L:最大的区别,也就是收获就是设计公司每天只是画图,在企业里就不单只是画图,有很多东西要自己去跟。比如说我们在企业里面。把图画好过后,首先要评审模具,评审好了之后再开模,开模结束后要成形要试模,然后再来组装结构,看有没有问题。刚开始在企业会有很多考虑不周的地方。所以在学工业设计的时候,也需要学习模具、注塑等方面的知识,这样你设计出来的产品才能最终成型。


C:现在3D软件那么多,像Pro/E、UG、犀牛、3DMAX、Solid Works等等,您从事这个行业这么久,你怎么看这些不同的3D软件?它们各自的优缺点是什么?不同行业使用是否使用的软件会不同。


L:在目前这个行业,因为我一直就是用Pro/E,用了很多年,因为当初在设计公司学的时候也是学的Pro/E,Pro/E的优点就是修改方便,比如修改外形,调整里面东西,在机械设计的领域Pro/E是很好用的。UG主要是针对模具行业用的多一点,编程、拆分模具相对方便一点。犀牛软件主要是做ID,做外观设计,因为它造型功能比较强大。catia和Solid Works主要是用于车床,那种大型结构方面就是用这个软件,它们用起来组装方便一点。作为做结构工程师来说的话,用Pro/E软件我觉得还是比其他软件要好一点,因为它修改要方便一点。工业设计主要学好一门软件就可以了,其他有一定的了解就可以,不需要学的太厉害。


C:我服务过的那么多客户当中有一个客户的印象特别深刻,它是做厨房家电一个香港企业,产品是卖到美国。我记得他们设计部的总工曾经跟我投诉过,就是说现在很多工艺设计师的绘图能力比较强,但是动手能力比较差,不太愿意动手去装配样板,这些你怎么看?


L:对于一个结构工程师,手板做出来一定要自己亲自组装结构。结构哪些不足的地方才好优化,关系到以后投产、开模、成型。亲自组装对整个流程有很大的帮助。在组装结构的过程中,你可以认识到自己哪些不足的地方,可以了解到结构组装的顺序,以后方便生产。我个人觉得作为一个结构工程师,一定要动手能力强。结构很重要,你画好图过后,在电脑里面再怎么看你可能看不出个所以然来,一定要有实物组装才能够看到问题点在哪里,对你以后帮助非常大。


C:我们e键打印成立三年多以来,经常会遇到客户发过来的图是0对0的装配,然后也有一些就是装配位的厚度只有0.1mm或者0.2mm,比如说50×50mm的产品,但是装配位厚度居然只有0.1或者0.2,然后我们建议客户就是在不影响装配的情况下增加壁厚。您作为一个资深的工业结构设计者,您认为工业设计者他们当时是怎么考虑的,是什么原因导致画出这样的图?


L:这个问题出现主要是工程师针对实际产品,比如说成形注模这方面知识的欠缺,因为0.1mm是不可能走到胶的。还有组装间隙这个必须要有,每个产品和产品之间对装的时候肯定会有间隙的,0对0是无法组装的。一般产品低于0.5,组装都很困难,不可能做到0.1。


C:您小型设计公司也工作过,大型设计公司也工作过,然后在研发型的企业也工作过,你怎么看这十几年来工业设计跟3D打印模型之间的关系?


L:以前的主要是抄别人现成的产品,抄他们的外观结构,所以手板需求不高。现在市场竞争大,大家都在开发新产品新结构新功能,为了验证就必须打板,现在的不管是大公司还是小公司,都会对产品进行打板来验证,这也是为了后面量产节约成本。只有手板验证通过了才开模,如果在量产生产的时候再改设计,那成本很高,也很麻烦,浪费很多时间。


网友问答环节:


Q:请问老师我现在是一个大三的工业设计学生  现在来说最重要的是那个方面武装自己?


A:现在3D软件特别多,你要选对一种,不管是Pro/E、UG、犀牛,还是3DMAX、Solid Works也好,主要学好一个软件。因为你们出来就业,面试就是让你在软件上面画一个产品。


Q:老师,我想问问老师,做结构怎么样才能做出一款合理结构?


A:结构的评估合不合理,主要是看你的产品组装的性能合不合理,还有实用性,不同的产品结构评估也不一样。


Q:老师,您好,我现在还是个学生,以后想从事设计手机的产品开发,我需要学好哪几个工业设计软件呢?


A:现在的外观ID设计软件主要是犀牛,我个人觉得设计手机的话用Pro/E也还蛮快的,因为调整起来相对方便很多。


Q:产品配合间隙在做设计的时候留多少合适,如果开模的话可不可以不留间隙


A:根据不同的产品留的间隙也不一样,针对有些小产品,相对来说产品间隙就有点小,一般不会低于0.05毫米。如果开模不留间隙的话,但是和做出来产品你很难装配,还有可能装配不到位。


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